• [^] # Re: mouaich

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le DRM ne fonctionne pas, et on le savait.. Évalué à 10.

    Comme le dit un bout de texte, les jeux vidéos, bien que courts, essayent de nous vendre plutôt des sensations plus qu'une durée de vie.

    Regarde Doom 3: le jeu est relativement court (pour son genre) mais on sursaute à chaque instant comme dans un bon film d'épouvante, sauf que là on ne regarde pas, c'est nous le héros.

    C'est pareil pour certains grands jeux console: le but de jeux de rôle comme les Final Fantasy ou les Suikoden n'est pas tellement d'amuser le joueur (enfin si, le garder intéressé) mais plutôt de lui faire ressentir des émotions au travers d'images, musiques, et parfois voix appropriées. Bien sûr, ça demande une certaine sensibilité (j'avoue, j'ai failli avoir les larmes aux yeux dans certains FF) et ça demande aussi de s'investir un peu dans le jeu, comme quand on regarde un bon film, on ne fait que ça. Certains aiment les jeux vidéos pour la détente qu'ils procurent et rechercheront alors les jeux rapides demandant peu d'investissement, et d'autres comme moi aiment s'immerger dans les univers qu'on nous livre. A ce sens, je trouve que les jeux vidéos (certains) font un énorme boulot en livrant au joueur un univers bien souvent riche et avec plein de choses à explorer.

    Bien sûr là je parle des bons jeux, c'est un autre débat après...

    C'est pour ça, un film ça émeut pendant une demi-heure (une heure quand le film est bien fait) mais après? On essaye de nous les vendre souvent la moitié du prix d'un jeu vidéo (ou le prix d'un jeu online) alors qu'ils procurent moins de sensations et moins longtemps...

    Ceci dit, j'ai trouvé le texte plutôt moyen dans l'ensemble, pas aussi marquant que d'autres (comme le droit de lire, le droit d'écrire, le droit d'écouter...) mais avec de bonnes bases et idées. Les jeux vidéos ont su innover, pas toujours comme on le voudrait, mais bon...