• [^] # Re: les VRPs et les marchands de canons vont se régaler

    Posté par . En réponse à la dépêche Encyclopédie Hachette 2005 sous Linux. Évalué à -2.

    Je ne dis pas qu'il n'existe pas de contenu non-protégé ; je ne nie pas les wikipedia & cie.

    Je dis que si le contenu n'est pas protégé, il n'y aura pas de pub, donc pas d'achats, donc l'éditeur s'arrêtera. C'est une question de 10 ans, pas de 6 mois, évidemment.

    La musique vendue en ligne est protégée, pour des raisons évidentes. Et si l'éditeur veut sortir un logiciel pour lire sa musique sous Linux, il le fera propriétaire, c'est évident aussi ; sinon, il se tire une balle dans le pied ; sinon, un gamin chargera pour qqs euros tous les titres d'un CD, il les dé-protègera, et il les gravera pour tous ses copains, et il revendra son CD dans la cour...
    Là encore, c'est une question de 10 ans, sans doute moins d'ailleurs.

    Je vous rappelle que les premiers CDR sont apparus environ en 1994. Le graveur était à 15 000 euros (100 000 FF), et le CDR à 100 Euros (700 FF) de mémoire.
    Où en sera-t-on dans 10 ans ?

    Quant aux moyens matériels de DRM, ils ne sont pas prêts (faut-il encore attendre avant d'avoir des softs sous Linux, ou bien supporter des softs propriétaires ???), et ils ne suffiront sans doute pas :
    - on peut imaginer que le PC envoie un ficher son ou vidéo crypté à la carte son/vidéo, et que la carte le décrypte.
    - mais on ne peut pas imaginer alors un soft qui "recherche" un terme sur la page affichée dans ces conditions, car le soft ne pourra pas "lire" le contenu lui-même. Un soft avec des fonctions intelligentes doit avoir accès aux données décryptées ; donc si on peut le détourner de son usage premier, l'éditeur perd son marché.

    Quand on bosse dans une entreprise, qu'on songe à sortir des produits pour les vendre, il faut bien prendre en compte ces considérations de piratage. Donc pour tout contrôller, on créée un soft propriétaire, sans se poser de question de philosophie. C'est tout.

    Alors la question est simple : tout le monde dit "Linux, c'est bien, mais il n'y a pas assez de jeux". Alors autorisez-vous les éditeurs de jeux à faire des jeux propriétaires ? Si oui, c'est bien, ils arrivent. Si non, tant pis, il n'y aura pas plus de jeux dans 5 ans.

    Cela dit, si je me souviens bien, Linus s'est mis un jour à parler du DRM, en disant qu'il fallait faire évoluer le noyau pour le supporter. Et ça n'a pas plu à tout le monde... Mais les contraintes business décident de tout ; pas la philosophie...