• [^] # Re: Linux, un avenir dans les jeux ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Doom3 sous Linux. Évalué à 2.

    Oui tout a fait, mais le but du SDK est de justement garantir cette independance. Le developpeur, ou plutot le game designer, car arrivé a ce niveau d'abstraction il n'y a plus de programmation, n'a pas a ce soucier du type de chip 3D utilisé et de la compatibilité. Ca c'est le boulot du moteur 3D et donc d'IdSofware.

    Si le game designer demande tel effet special, le moteur utilisera, en fonction de l'architecture disponible, le bon path. Mais ca le game designer n'a pas a s'en occupé.

    Ce qui implique, et je me repete, que tous les jeux basé sur le moteur de Doom3 et developpé par des tiers devraient pouvoir proposer un binaire Linux a moindre frais.

    C'est un peu comme la JVM Java, on te garantie que si ca tourne sur Linux, ca tournera sour Windows.