• [^] # Re: Petite precision ...

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Doom3 sous Linux. Évalué à 4.

    Avec Wolfenstein 3D, tu te déplaçais, uniquement dans un plan.
    Il n'y avait pas de hauteur, et de mémoire ton personnage ne pouvait pas sauter.
    Donc, c'était bien un déplacement et un jeu en 2D :)

    Pour moi la 3D dans les FPS est arrivé avec doom avec des niveaux où l'on pouvait monter et descendre.

    Puis ensuite est arrivé duke nuqem 3D, avec carrément des pasages les uns au dessus des autres.

    Maintenant quand je vois un jeu comme Enemy Territory (excellent au passage) je me dis que cette époque est bien loin, et qu'on va aller vers des choses de plus en plus jouable, belle et réaliste.