• # Petite precision ...

    Posté par . En réponse à la dépêche Doom3 sous Linux. Évalué à 4.

    Wolfenstein 3D, pas du tout en 3D
    Je chipote un peu : Le raycasting est un algorithme permettant d'afficher une image en 3D, c'est donc bien de la 3D. C'est un dérivé du raytracing mais en tres simplifié. C'est vrai qu'il ne permet pas tous les degrés de liberté offert par un ZBuffer, mais ca reste de la 3D !