> Oui, et justement mon exemple montre qu'en C++, le message n'arrive pas toujours à l'objet: on prend un objet de type B (donc de type A), on lui envoie le message 'toto' et c'est le bout de code des objets de type A (donc pas forcément B!) qui est appelé...
Non, c'est faux, si tu prends un objet de type B, ce sont les fonctions membres de B qui sont appelées. Et même si tu passes par une référence ou un pointeur sur objet de type B, c'est aussi les fonctions de B.
[^] # Re: Langage objet...
Posté par Bière Drabo . En réponse à la dépêche Les nouveautés de Qt 4. Évalué à 1.
Non, c'est faux, si tu prends un objet de type B, ce sont les fonctions membres de B qui sont appelées. Et même si tu passes par une référence ou un pointeur sur objet de type B, c'est aussi les fonctions de B.