> Bien concevoir les interfaces ne suffit pas avec le C++, justement: si on n'a pas mis de 'virtual' partout, il va passer par l'interface de la classe parente et pas par celle de l'objet sur lequel on l'applique.
Qu'est-ce qu'il ne faut pas lire...
Ce que tu dis est vrai uniquement si tu manipules ton objet à travers une ref ou un pointeur du type parent.
[^] # Re: Langage objet...
Posté par Guillaume Laurent . En réponse à la dépêche Les nouveautés de Qt 4. Évalué à 2.
Qu'est-ce qu'il ne faut pas lire...
Ce que tu dis est vrai uniquement si tu manipules ton objet à travers une ref ou un pointeur du type parent.