• [^] # Re: Faut arrêter de rever !

    Posté par . En réponse à la dépêche On crois réver ou quand bill G. (tm) parle d'ouverture. Évalué à 1.

    Hmmf, je suis partiellement d'accord.

    Bon, si nombre de GUI existent, on peut quand meme dire que Gnome et KDE sont deux standards qui sortent du lot. Il est probable que jamais elles ne fusionneront, mais gérer ces deux là devrait etre suffisant. Dans les mode d'emplois des produits commerciaux actuels, ils utilisent la ligne de commande pour installer, et stipulent que X "may not look like" la photo d'écran. Le newbie de base refusera certes meme la ligne de commande pour installer, mais deux GUI majeures, ca ne devrait pas etre trop génant pour les éditeurs. (D'autant que l'"autorun", le supermount, etc. existent). Franchement, l'installation des softs est plus un prétexte qu'un réel probleme.
    Quand à Id et les jeux, le vrai probleme, c'est que les gens prets à acheter les jeux ont de toute facon déjà Windows. Alors quand le portage est fait comme un porc (un peu comme UnrealTournament avant que Loki ne s'en occupe), qu'ont peut appliquer les binaires Linux à la version Win, que celle ci peut se trouver n'importe où (y compris piratées) alors que la version Linux ne peut s'acheter que via le net, et pour plus cher, on ne peut pas dire que le marché des gens à ce point proLinux pour l'acheter quand meme soit tres grand.
    Pour etre tout a fait honnete, je crois meme que ce sont les jeux qui vont tout faire basculer. (Les joueurs d'aujourd'hui connaissent bien mieux windows, sont bien plus habitués a résoudre ses pannes, et le trouvent donc plus facile). Et si son fils lui colle l'OS qu'il veut, Maman va pas contester (ce petit est tellement un génie de l'informatique) et elle va gentiment s'habituer à "cet ordinateur" (cet OS)

    Bon, plus techniquement, l'api pour les jeux n'est pas non plus inexistante. Loki en sont la preuve. XFree 4 a l'air pas mal (et s'ils avaient eu la meme coopération de la part de constructeurs que celle qu'a recue Microsoft, ca aurait été encore plus abouti aujoud'hui), la SDL est bien pratique. Pour le son, l'OSS est standard, un peu dépassé, mais on a esd, Alsa ou OpenAL. Pas parfait, mais prometteur.
    Mais encore une fois, suppose l'existence d'une API ayant exactement les memes fonctionnalité que DirectX. Bah si elle est pas source-compatible (ce qui ne pourra etre le cas), elle sera probablement délaissée des éditeurs, car entre un portage/adaptation et pas de portage du tout, ce dernier coute moins cher, et ca ne gene pas les joueurs (sauf ceux pour qui "CA VA PAS DANS TA PETITE TETE ????", mais ca n'a pas l'air d'être trop la mode)

    Pour la doc, j'ai pas lue la doc MS, je peux donc pas juger. Celle d'unix m'a pas l'air trop compliquée, et les libs comme la SDL sont bien documentées. En plus, pour développer, je trouve qu'unix est quand meme bien pratique. (Enfin, j'imagine que les développeurs sous win ont des versions win de nos grep, vim, bash et autre sed (en dehors du compilo pur, quoi))

    Maintenant, le vrai probleme, c'est que les gens ne changeront pas s'ils n'ont pas une tres forte volonté. Essaie de filer StarOffice à un amateur de WinWord, (et un gros newbie, limite abruti), il va gueuler parce que tel bouton de word se trouve ailleurs sous office, et de conclure que Word est carrément plus pratique qu'Office (on a tous déjà vu ca, rappelez vous les pro-Win31 lorsque win95 est arrivé "quelle daube cette interface") Avec Gnome/KDE, ca ne manquera pas de faire pareil, d'où le célèbre "Windows est le systeme le plus facile à utiliser", que contredit chaque newbie élevé à Linux.

    Non, vraiment. Comme je disais plus haut, il faudrait idéalement que ce soient les gens (le plus probable, c'est que se soit les enfants/étudiants) qui cessent définitivement (s'ils dualboot, ca ne changera rien) d'utiliser windows. (Car si eux passent, tout le monde passera, et les éditeurs de non-jeux suiveront sisi) le probleme, c'est qu'eux sont des joueurs, un cercle vicieux quoi.