"si c'est pour présenter du contenu dans un format proprio, ils pourraient aussi bien distribuer des binaires Win32."
même si je hais Flash, il faut reconnaitre qu'au niveau de la sécurité, c'est plus sécurisé que "des binaires Win32", même si c'est troué aussi. sans même parler des plug-in exotiques qui s'accompagnent souvent de spywares de nos jours.
il faut comparer Flash aux applets Java. et reconnaitre que ces dernières sont peut-être plus portables - encore, pour les plus simples, car des monstres comme les demos SwingSet ne tourneront pas sur des plateformes exotiques mais souvent plus moches et bien moins réactives.
mais on peut faire des trucs très jolis, hein, attention. (cf les créations d'Anfy, http://www.anfyteam.com/(...) ).
il aurait été possible de faire en Java la plupart des "demos" en Flash connues (au sens, appliquettes sans réel but sinon ludique ou artistique, comme le Yeti ou les badger badger) mais d'une part j'aurais eu des gros doutes sur la qualité du résultat, surtout au niveau fluidité, réactivité, qualité des graphismes, sans exiger 128 Mo de RAM et 10 secondes de lancement de la JVM...
et d'autre part ça aurait pris pas mal de boulot ou d'expérience... d'optimisation du codage en Java (ou tout simplement coder correctement), et pour pouvoir traiter les données multimedia utilisées en flash... musique, clips arts vectoriels et bitmaps... en gros refaire une partie de ce que Flash fournit directement (ou la récupérer ailleurs, sous forme de bibliothèques évidement)
et surtout ça n'aurait pas été fait par le même public. Flash et Java ne sont pas destinés aux mêmes créateurs d'appliquettes Web. Le développeur Flash va tirer la langue si on lui demande de faire une applet Java, et l'inverse est vraie également. je dirais même que ce n'est pas la même partie du cerveau qui est sollicitée.
je trouve que Anfy est un bon exemple. A l'origine, ils faisaient surtout des applets en Java, et maintenant en font aussi en Flash. mais ça reste en gros les mêmes qu'à l'époque, c'est à dire par exemple 27 sortes de menus différents avec des effets spéciaux superbes et tout, mais simplement des menus tout de même.
[^] # Re: Combien de temps?
Posté par Gniarf . En réponse à la dépêche Flash Player 7 pour Linux disponible. Évalué à 4.
même si je hais Flash, il faut reconnaitre qu'au niveau de la sécurité, c'est plus sécurisé que "des binaires Win32", même si c'est troué aussi. sans même parler des plug-in exotiques qui s'accompagnent souvent de spywares de nos jours.
il faut comparer Flash aux applets Java. et reconnaitre que ces dernières sont peut-être plus portables - encore, pour les plus simples, car des monstres comme les demos SwingSet ne tourneront pas sur des plateformes exotiques mais souvent plus moches et bien moins réactives.
mais on peut faire des trucs très jolis, hein, attention. (cf les créations d'Anfy, http://www.anfyteam.com/(...) ).
il aurait été possible de faire en Java la plupart des "demos" en Flash connues (au sens, appliquettes sans réel but sinon ludique ou artistique, comme le Yeti ou les badger badger) mais d'une part j'aurais eu des gros doutes sur la qualité du résultat, surtout au niveau fluidité, réactivité, qualité des graphismes, sans exiger 128 Mo de RAM et 10 secondes de lancement de la JVM...
et d'autre part ça aurait pris pas mal de boulot ou d'expérience... d'optimisation du codage en Java (ou tout simplement coder correctement), et pour pouvoir traiter les données multimedia utilisées en flash... musique, clips arts vectoriels et bitmaps... en gros refaire une partie de ce que Flash fournit directement (ou la récupérer ailleurs, sous forme de bibliothèques évidement)
et surtout ça n'aurait pas été fait par le même public. Flash et Java ne sont pas destinés aux mêmes créateurs d'appliquettes Web. Le développeur Flash va tirer la langue si on lui demande de faire une applet Java, et l'inverse est vraie également. je dirais même que ce n'est pas la même partie du cerveau qui est sollicitée.
je trouve que Anfy est un bon exemple. A l'origine, ils faisaient surtout des applets en Java, et maintenant en font aussi en Flash. mais ça reste en gros les mêmes qu'à l'époque, c'est à dire par exemple 27 sortes de menus différents avec des effets spéciaux superbes et tout, mais simplement des menus tout de même.