• [^] # Re: suggestions

    Posté par . En réponse à la dépêche GCompris 6.0. Évalué à 1.

    > Le principal reproche que je ferai à ce jeu est le caractère un peu monolithique de l'interface.
    C'est vrai. On pourrait faire plusieurs type d'interface selon les ages ou les usages. En pratique, le menu est une activité comme une autre dans gcompris et on peut donc facilement en faire d'autre.

    > mais l'arborescence actuelle ne regroupe pas les jeux qui leur sont accessibles.
    Tu peux lancer gcompris en n'affichant que les activité d'un certain niveau. Cela ne peut se faire que via la ligne de commande => gcompris --help
    Tu peux aussi plus finement utiliser gcompris_edit (Linux) pour selectionner les activités accessibles.

    >Je n'ai pas ce problème avec les jeux du commerce sous Windows qui ciblent un public précis.
    Les jeux commerciaux ont intérêt à cibler le public pas trop large en age pour que tu en rachête souvent ;)

    >Je crois aussi que les auteurs du projet devraient avoir dans leurs priorités d'étoffer (et peut être franciser) la doc pour permettre aux papas et aux mamans programmeurs du dimanche de contribuer plus facilement à cette très belle entreprise.
    As tu essayé avec la doc actuelle de programmer une activité dans gcompris? C'est vrai qu'on peut faire mieux mais on est parfois décu lorsqu'on fait des efforts de documentation et qu'on a l'impression que personne ne l'utilise.