(note: je ne suis pas un gros utilisateur de blender)
Le problème c'est que l'interface a été pensée pour être efficace, pas pour être conviviale. Exemple : l'autre jour, je me demandais s'il ne serait pas possible d'alléger un peu l'interface, par exemple en n'affichant pas en permanence les composantes RVB des couleurs, mais juste un carré de couleur qui ouvre une boîte de dialogue (à la Gimp). Cependant, cela présente l'inconvénient de nécessiter plus de manipulations pour changer une couleur.
Peut-être qu'une solution serait de faire une version simplifiée, amputée de beaucoup de fonctions (radiosité, animations, ...), pour découvrir le programme. Cela permettrait déjà de faire face au problème de l'interface surchargée.
[^] # Re: Sortie de Blender 2.33
Posté par nigaiden . En réponse à la dépêche Sortie de Blender 2.33. Évalué à 1.
Le problème c'est que l'interface a été pensée pour être efficace, pas pour être conviviale. Exemple : l'autre jour, je me demandais s'il ne serait pas possible d'alléger un peu l'interface, par exemple en n'affichant pas en permanence les composantes RVB des couleurs, mais juste un carré de couleur qui ouvre une boîte de dialogue (à la Gimp). Cependant, cela présente l'inconvénient de nécessiter plus de manipulations pour changer une couleur.
Peut-être qu'une solution serait de faire une version simplifiée, amputée de beaucoup de fonctions (radiosité, animations, ...), pour découvrir le programme. Cela permettrait déjà de faire face au problème de l'interface surchargée.