Clairement je suis d'accord avec toi. Les drviers devraient être libres, cela ne fait aucun doute. Les applis aussi.
Dans la pratique, cependant, beaucoup d'utilisateurs repasseraient sous Windows :
* Firmware proprio de la SpeedTouch => incompatible Linux -> repasser sous Windows pour accès Internet.
* Drivers proprios des NVIDIA et ATI => impossible de jouer à des jeux 3D, tels que Savage, et de regarder des films convenablement => repasser sous Windows pour jouer et regarder un film.
* Jeux proprio => incompatible Linux => impossible de jouer à des jeux, même s'ils ont l'air de nous plaire => repasser sous Windows
* etc...
Ce qui fait que les joueurs, amateurs de multimedia et développeurs utilisant OpenGL, et abonnés récents à l'ADSL devront rester sous Windows. Et ce n'est que 3 exemples...
Excuse-moi, mais, au final, la GPL est trop restrictive, même pour l'utilisateur final. J'aime bien le genre d'idéaux apportés par la GPL, mais je ne suis pas non plus du camp des extrémistes. Avant tout, si j'achète un ordinateur, c'est pour faire ce dont j'ai envie (bidouillage shell, jeu, mails et surf, films, etc...), pas pour subir des restrictions liées à une idéologie poussée par des extrémistes. J'apporte le speech "GPL; Linux, etc..", ainsi que des comparaisons Win/Lin, mais en pratique, cela se résume à un dual-boot, à l'install des pilotes nvidia, à l'établissement des connexions Internet...
Je sais que pour les applications (comme les jeux), le libre a un avantage indéniable, surtout quand le projet semble bon, mais de tous les jeux auquels j'ai joué, force est d'admettre que les proprios m'ont plus souvent branché (boulder dash en 1984; mario en 1990; C&C en 1997; Civlization et autres dérivés; Sim City; Medal of Honor; etc...) qu'un jeu libre...
Dernier détail : même les modèles Ethernet des modems ADSL voient leur firmware non libre; et combien même les codes des firmwares seraient libres, cela ne voudrait pas dire que tu puisses les modifier (pas le même type des processeur central qu'un x86 / x86_64...), ce qui limite là aussi les droits de la GPL.
Pour ma part, prôner l'utilisation de Linux, oui, les avantages de la GPL, oui, aider mon prochain sous Linux, oui, mais me restreindre à mes actions pour les bienfait de la GPL, non.
Un idéal partagé par 10 000 personnes chevronnés est moins médiatisé par un idéal moins fort partagé par 3M d'utilisateurs, voire même 20 millions.
[^] # Re: Modules non GPL et tours de passe-passe
Posté par Jean-Baptiste SANNIER . En réponse à la dépêche Modules non GPL et tours de passe-passe. Évalué à 0.
Dans la pratique, cependant, beaucoup d'utilisateurs repasseraient sous Windows :
* Firmware proprio de la SpeedTouch => incompatible Linux -> repasser sous Windows pour accès Internet.
* Drivers proprios des NVIDIA et ATI => impossible de jouer à des jeux 3D, tels que Savage, et de regarder des films convenablement => repasser sous Windows pour jouer et regarder un film.
* Jeux proprio => incompatible Linux => impossible de jouer à des jeux, même s'ils ont l'air de nous plaire => repasser sous Windows
* etc...
Ce qui fait que les joueurs, amateurs de multimedia et développeurs utilisant OpenGL, et abonnés récents à l'ADSL devront rester sous Windows. Et ce n'est que 3 exemples...
Excuse-moi, mais, au final, la GPL est trop restrictive, même pour l'utilisateur final. J'aime bien le genre d'idéaux apportés par la GPL, mais je ne suis pas non plus du camp des extrémistes. Avant tout, si j'achète un ordinateur, c'est pour faire ce dont j'ai envie (bidouillage shell, jeu, mails et surf, films, etc...), pas pour subir des restrictions liées à une idéologie poussée par des extrémistes. J'apporte le speech "GPL; Linux, etc..", ainsi que des comparaisons Win/Lin, mais en pratique, cela se résume à un dual-boot, à l'install des pilotes nvidia, à l'établissement des connexions Internet...
Je sais que pour les applications (comme les jeux), le libre a un avantage indéniable, surtout quand le projet semble bon, mais de tous les jeux auquels j'ai joué, force est d'admettre que les proprios m'ont plus souvent branché (boulder dash en 1984; mario en 1990; C&C en 1997; Civlization et autres dérivés; Sim City; Medal of Honor; etc...) qu'un jeu libre...
Dernier détail : même les modèles Ethernet des modems ADSL voient leur firmware non libre; et combien même les codes des firmwares seraient libres, cela ne voudrait pas dire que tu puisses les modifier (pas le même type des processeur central qu'un x86 / x86_64...), ce qui limite là aussi les droits de la GPL.
Pour ma part, prôner l'utilisation de Linux, oui, les avantages de la GPL, oui, aider mon prochain sous Linux, oui, mais me restreindre à mes actions pour les bienfait de la GPL, non.
Un idéal partagé par 10 000 personnes chevronnés est moins médiatisé par un idéal moins fort partagé par 3M d'utilisateurs, voire même 20 millions.