• [^] # Re: Sortie de Gimp 2.0

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de Gimp 2.0. Évalué à 1.

    Le nombre de couleur représentable en CMJ(N) est inférieur au nombre de couleur représentable en RVB. Et ils sont tout deux infèrieur au nombre de couleur que l'oeil peux voir.

    Hum. Pour le RVB, je pense que tu as tort - si on parle bien de 8 bit par composante.

    Il suffit de regarder sur un écran un dégradé de rouge (respectivement, vert, bleu) pur vers noir, réalisé avec une précision de 16 bit puis de 24 bit : en 16 bit on voit clairement des bandes pour chaque composante, en 24 bit on a l'impression de voir un dégradé parfaitement régulier. L'oeil est connu pour voir le mieux dans le vert, puis dans le bleu, puis dans le rouge (d'où le choix d'utiliser 6 bit pour le vert et 5 pour le rouge et le bleu dans un espace de 16 bit), mais à partir de 8 bit de précision pour chaque composante (ce qui donne 256 niveaux différents) on est au-delà de l'espace de séparation de l'oeil.

    Update !

    Je viens de re-vérifier en faisant un dégradé dans les trois composantes RVB en 15, 16 et 24 bit :

    http://frozen2.free.fr/t/graduated_rgb_15.png(...)
    http://frozen2.free.fr/t/graduated_rgb_16.png(...)
    http://frozen2.free.fr/t/graduated_rgb_24.png(...)

    À mon étonnement, je distingue les petites bandes dans le vert même en 24 bit. Soit c'est mes yeux qui sont devenus meilleurs avec l'âge, soit ma mémoire flanche, soit les écrans sont devenus moins baveux et plus précis.. en tous cas, je suis donc maintenant d'accord pour dire que dans le vert il faudrait plus de 8 bit pour représenter les nuances que peut voir l'oeil.