• # Re: Cg et la programmation du GPU

    Posté par . En réponse à la dépêche Cg et la programmation du GPU. Évalué à 2.

    Le problème avec ces chiffres de GFlop, c'est que les cartes graphiques fonctionnent essentiellement en mode simd, ie pour atteindre les 12GFlops il faut appliquer la même opération sur plusieurs entiers en même temps, beaucoup d'algos ne se prêtent pas à ce traitement.
    Un autre point qui me titille, c'est les communications entre carte graphique et processeur pour envoyer/récupérer les données, a priori via le bus agp actuel, c'est très lent (ça devrait s'améliorer avec le pci express), est-ce qu'on perd pas une grosse partie des gains obtenus lors du calcul à cause de ce transfert ?