Cela nécessiterait en tout cas de conserver sous forme cachée les formes originales, en plus de la description de la nouvelle forme. Bref, on doublerait quasiment la quantité d'informations pour la forme résultante de l'opération booléenne. Je doute qu'on le fasse un jour.
Ou bien, de conserver, comme dans le cas d'un groupe, le package:
ensemble des formes de depart.
+
operateur utilisé...
(mais dans ce cas oblige a recalculer a chaque zoom/affichage, c'est moyen, il est sans doute plus interessent de conserver les 2).
C'est si j'ai bien compris possible sous illoustrateur
Bon, enfin dans tous les cas, je pense que ca va evoluer, puisque pour le moment, on se trouve avec un objet qui a la couleur du premier element choisi (plutot que de faire 2 objet (ou 1) avec 2 couleurs distinctes, comme ca devrait etre a priori le cas de l'operateur exclusion.
(on peut imaginer aussi comme dans les layers de gimp, des tas d'options lors de la 'booleanisation' ;) (transparence, choisir la couleur d'un des 2 objet, un mix; voir un gradient, (et puis des trucs plus fun, genre opérations de transformation en fonction de poids (come dans les metaballs) etc... :)
Malgres tout c'est deja bien d'avoir commencer a implementer les booleens de base, c'etait un manque tres géneant.
[^] # Re: Un nouveau logiciel de dessin vectoriel : Inkscape 0.37
Posté par tao popus . En réponse à la dépêche Un nouveau logiciel de dessin vectoriel : Inkscape 0.37. Évalué à 1.
Ou bien, de conserver, comme dans le cas d'un groupe, le package:
ensemble des formes de depart.
+
operateur utilisé...
(mais dans ce cas oblige a recalculer a chaque zoom/affichage, c'est moyen, il est sans doute plus interessent de conserver les 2).
C'est si j'ai bien compris possible sous illoustrateur
Bon, enfin dans tous les cas, je pense que ca va evoluer, puisque pour le moment, on se trouve avec un objet qui a la couleur du premier element choisi (plutot que de faire 2 objet (ou 1) avec 2 couleurs distinctes, comme ca devrait etre a priori le cas de l'operateur exclusion.
(on peut imaginer aussi comme dans les layers de gimp, des tas d'options lors de la 'booleanisation' ;) (transparence, choisir la couleur d'un des 2 objet, un mix; voir un gradient, (et puis des trucs plus fun, genre opérations de transformation en fonction de poids (come dans les metaballs) etc... :)
Malgres tout c'est deja bien d'avoir commencer a implementer les booleens de base, c'etait un manque tres géneant.