• # Moi aussi!

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Ecrire un moteur d'échecs surhumain - Partie 1. Évalué à 2 (+1/-0).

    C'est amusant. On a eu la même idée. Malgrès mon niveau débutant en programmation, j'en ai conçu un en C++ cet été: https://lichess.org/@/onsenfish (oui. Je n'ai jamais libéré le code. Quelle honte!). Mon objectif était de faire un bot le plus rapide possible sur un seul thread.
    Dans sa dernière version, il jouait de façon médiocre en profondeur 3.

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