Nintendo, comme tous les fabriquants de consoles, touche enormement sur les ventes des jeux pour leurs consoles (surrement beaucoup plus que le prix de la console elle même pour un consommateur moyen)
Linux pour eux n'a aucun interet financier.
De même pour le developpement de jeux par des indépendants passionnés.
La limitation du piratage en elle même est un mauvais pretexte : il est tout a fait possible d'utiliser un cryptage asymétrique fort de bonne qualite sur des médias modifiés et d'autoriser l'execution de média normaux non chiffrés. La copie conforme (industriels de la contrefacon) reste de toute facon possible dans tous les cas, mais si on utilise un cypher un peu moins con que celui des DVD video le décryptage est impossible et donc la creation de media normaux largement reproductibles avec des versions en clair des jeux dispo en version media modif chiffrés serait impossible, et donc il serait possible de lancer tout type de prog sans que cela favorise la contrefacon.
Contrairement aux DVD Video cette solution n'aurait pas d'inconvenients, car les jeux d'une console sont déstinés à être executé uniquement sur cette console, alors que les DVD Video doivent pouvoir être lus sur toute machine disposant d'un lecteur de DVD. Au niveau des avantages : possibilite d'utiliser une énorme game de logiciels libres ce qui produirait surrement un gain d'interet pour la console implementant un tel système.
Il faudrait néanmoins l'utilisation d'un coeur de crypto matériel embarqué dans le proc principal (et non logiciel afin d'eviter les snifs de clef sur le bus du proc comme dans le cas XBox), ainsi que le déport d'une grande partie du système de décodage du format des médias DVD au meme endroit (afin d'éviter qu'un petit malin stocke le jeux chiffré sur un media normal et modifie la partie lecteur de la console pour qu'elle dise au proc que c'est un média modifié), ce qui pose des probleme de couts, mais sont ils si important en grande série ?
Impossible d'utiliser un coeur de crypto dans le lecteur sinon il suffit de sniffer les données claires qu'il envoit au proc.
[^] # Re: Linux bientôt sur Gamecube
Posté par xilun . En réponse à la dépêche Linux bientôt sur Gamecube. Évalué à 2.
Linux pour eux n'a aucun interet financier.
De même pour le developpement de jeux par des indépendants passionnés.
La limitation du piratage en elle même est un mauvais pretexte : il est tout a fait possible d'utiliser un cryptage asymétrique fort de bonne qualite sur des médias modifiés et d'autoriser l'execution de média normaux non chiffrés. La copie conforme (industriels de la contrefacon) reste de toute facon possible dans tous les cas, mais si on utilise un cypher un peu moins con que celui des DVD video le décryptage est impossible et donc la creation de media normaux largement reproductibles avec des versions en clair des jeux dispo en version media modif chiffrés serait impossible, et donc il serait possible de lancer tout type de prog sans que cela favorise la contrefacon.
Contrairement aux DVD Video cette solution n'aurait pas d'inconvenients, car les jeux d'une console sont déstinés à être executé uniquement sur cette console, alors que les DVD Video doivent pouvoir être lus sur toute machine disposant d'un lecteur de DVD. Au niveau des avantages : possibilite d'utiliser une énorme game de logiciels libres ce qui produirait surrement un gain d'interet pour la console implementant un tel système.
Il faudrait néanmoins l'utilisation d'un coeur de crypto matériel embarqué dans le proc principal (et non logiciel afin d'eviter les snifs de clef sur le bus du proc comme dans le cas XBox), ainsi que le déport d'une grande partie du système de décodage du format des médias DVD au meme endroit (afin d'éviter qu'un petit malin stocke le jeux chiffré sur un media normal et modifie la partie lecteur de la console pour qu'elle dise au proc que c'est un média modifié), ce qui pose des probleme de couts, mais sont ils si important en grande série ?
Impossible d'utiliser un coeur de crypto dans le lecteur sinon il suffit de sniffer les données claires qu'il envoit au proc.