Tu as bien raison, et j'irais même plus loin, depuis que vivendi a pris les rênes de Blizzard, les serveurs de Warcraft II BNE (jeu toujours vendu moins de 15 et fonctionnant parfaitement sous Linux avec Wine) ont été largement sous-dimensionnés ! Du coup, les joueurs râlent, les parties sont parfois tout simplement interrompues en cours de route, etc etc...
Chose étonnante, car depuis la sortie de Warcraft III, le nombre de joueurs de Warcraft II a été divisé par 100, et il n'y a plus aujourd'hui qu'entre 1500 et 2000 joueurs en ligne quotidiennement, la charge devrait donc être tenue aisément (à comparer au 150.000 joueurs en ligne en permanence il y a encore 1 an à peine !)
Tout ça pour que finalement, les joueurs se dirigent vers les nouveaux produits, qui eux bénéficient de serveurs supportant la charge, mais pour ça, il faut acheter Warcraft III, et ce n'est plus 15 , ni le même type de jeu, perso, je trouve qu'ils ont dénaturé Warcraft II dans ce bouzin à la mode 3D, certes joli, mais n'offrant pas le même intérêt.
[^] # Re: Des petits jeux qui poussent
Posté par manchot . En réponse à la dépêche Des petits jeux qui poussent. Évalué à 2.
Chose étonnante, car depuis la sortie de Warcraft III, le nombre de joueurs de Warcraft II a été divisé par 100, et il n'y a plus aujourd'hui qu'entre 1500 et 2000 joueurs en ligne quotidiennement, la charge devrait donc être tenue aisément (à comparer au 150.000 joueurs en ligne en permanence il y a encore 1 an à peine !)
Tout ça pour que finalement, les joueurs se dirigent vers les nouveaux produits, qui eux bénéficient de serveurs supportant la charge, mais pour ça, il faut acheter Warcraft III, et ce n'est plus 15 , ni le même type de jeu, perso, je trouve qu'ils ont dénaturé Warcraft II dans ce bouzin à la mode 3D, certes joli, mais n'offrant pas le même intérêt.