Le système d'authentification n'a pas vraiment été changé.
Simplement, la fonction utilisée pour encrypter le mot de passe contient un certain nombre de variables, et, jusque là, certaines variables étaient restées à zéro. La semaine dernière, yahoo a commencé à changer subtilement cela, en activant le changement d'une variable.
Les développeurs de GAIM ont alors sorti un patch, en modifiant à peine l'algo précédent, pour prendre en compte l'apparition de cette variable.
MAIS, l'algo d'encryptage actuellement présent dans GAIM 0.75 n'est toujours pas complet. Si yahoo change à nouveau d'autres variables, ça ne marchera plus.
L'algo complet a été trouvé, mais hélas par décompilation du client yahoo messenger officiel, ce qui est illégal aux US, DMCA oblige. Mais légale en Europe, car la décompilation pour interopératibilité est explicitement permise. Bref, tout ça c'est pas gagné:
[^] # Re: Sortie de Gaim 0.75
Posté par anonyme512 . En réponse à la dépêche Sortie de Gaim 0.75. Évalué à 10.
Simplement, la fonction utilisée pour encrypter le mot de passe contient un certain nombre de variables, et, jusque là, certaines variables étaient restées à zéro. La semaine dernière, yahoo a commencé à changer subtilement cela, en activant le changement d'une variable.
Les développeurs de GAIM ont alors sorti un patch, en modifiant à peine l'algo précédent, pour prendre en compte l'apparition de cette variable.
MAIS, l'algo d'encryptage actuellement présent dans GAIM 0.75 n'est toujours pas complet. Si yahoo change à nouveau d'autres variables, ça ne marchera plus.
L'algo complet a été trouvé, mais hélas par décompilation du client yahoo messenger officiel, ce qui est illégal aux US, DMCA oblige. Mais légale en Europe, car la décompilation pour interopératibilité est explicitement permise. Bref, tout ça c'est pas gagné:
http://fr.news.yahoo.com/040110/5/3l2k8.html(...)
(mon résumé est très simplifié, et donc forcément partiellement inexact, si vous voulez des détails, lisez le lien ci dessus)