Un truc qu'on a tendance à oublier dans les trolls gimp-photoshop, c'est le fait que photoshop fait partie d'une suite d'outils. ça s'intègre très bien avec illustrator qui lui n'a malheureusement pas encore de concurrent aussi développé dans le libre.
Quand on utilise presque aussi souvent des tracés vectoriels (et les fonctionnalités avancées qui vont avec chez illustrator) que du graphisme bitmap, c'est bien pratique d'avoir juste un glisser-déposer à faire pour partager son travail entre les deux applis; et si Gimp a les fonctionnalités "de base" du dessin vectoriel, ça devient quand même frustrant quand on est habitué aux deux autres (qui puent, qui sont pas libres).
Il y a bien des applis comme Sodipodi ou Sketch pour les un*x libres, mais elles n'ont pas les fonctionnalités proposées par illustrator (même si le boulot avance vite (une des grandes forces du libres (oui j'aime bien lisp (pas vous ?)))), et ne sont pas conçues dès le départ pour s'interfacer avec d'autres.
Le salut viendra peut-être de Python, qui permet de scripter les applis les plus prometteuses dans le domaine des "arts graphiques" (beurk, que c'est moche comme terme) libres (Sketch, Gimp, Scribus, Blender - reste à trouver une appli libre de rendu Renderman, si quelqu'un connaît je suis preneur.)
[^] # Re: Sortie de Gimp 2.0 pre1
Posté par __caffeine__ . En réponse à la dépêche Sortie de Gimp 2.0 pre1. Évalué à 3.
Quand on utilise presque aussi souvent des tracés vectoriels (et les fonctionnalités avancées qui vont avec chez illustrator) que du graphisme bitmap, c'est bien pratique d'avoir juste un glisser-déposer à faire pour partager son travail entre les deux applis; et si Gimp a les fonctionnalités "de base" du dessin vectoriel, ça devient quand même frustrant quand on est habitué aux deux autres (qui puent, qui sont pas libres).
Il y a bien des applis comme Sodipodi ou Sketch pour les un*x libres, mais elles n'ont pas les fonctionnalités proposées par illustrator (même si le boulot avance vite (une des grandes forces du libres (oui j'aime bien lisp (pas vous ?)))), et ne sont pas conçues dès le départ pour s'interfacer avec d'autres.
Le salut viendra peut-être de Python, qui permet de scripter les applis les plus prometteuses dans le domaine des "arts graphiques" (beurk, que c'est moche comme terme) libres (Sketch, Gimp, Scribus, Blender - reste à trouver une appli libre de rendu Renderman, si quelqu'un connaît je suis preneur.)