HEM ! cela contredit le commentaire de black box plus haut : c'est un comportement à la photoshop (c'est même un brevet d'Adobe, berk berk berk). et faut reconnaitre que plein de palettes flottantes ou une hiérarchisation en tabs, c'est suivant chacun.
Ma grosse attente c'est le bug du dessn pixel par pixel en très fort zoom (on avait des décalages), l'arrivée impromptue de palettes flottantes lors de certaines actions (celui du scalpel est proprement insupportable) et un outil photoshop qui est très utile mine de rien, le zonage, qui permet de sauver en morceaux.
Et un truc qu'aucun soft professionnel ne sait faire : les niveaux d'utilisation (une option de menu où on te montre de plus en plus d'options suivant le niveau utilisateur que tu te juges). Cela permettrait d'y mettre très vite les copains apprentis graphistes, tout comme j'ai mis des apprentis ingés-sons à audacity. Ce dernier est devenu une référence d'apprentissage dans ma boite par sa simplicité (et dommage qu'il se complexifie un peu trop)
[^] # Re: Sortie de Gimp 2.0 pre1
Posté par Da Scritch (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie de Gimp 2.0 pre1. Évalué à 2.
Ma grosse attente c'est le bug du dessn pixel par pixel en très fort zoom (on avait des décalages), l'arrivée impromptue de palettes flottantes lors de certaines actions (celui du scalpel est proprement insupportable) et un outil photoshop qui est très utile mine de rien, le zonage, qui permet de sauver en morceaux.
Et un truc qu'aucun soft professionnel ne sait faire : les niveaux d'utilisation (une option de menu où on te montre de plus en plus d'options suivant le niveau utilisateur que tu te juges). Cela permettrait d'y mettre très vite les copains apprentis graphistes, tout comme j'ai mis des apprentis ingés-sons à audacity. Ce dernier est devenu une référence d'apprentissage dans ma boite par sa simplicité (et dommage qu'il se complexifie un peu trop)