J'ai réussi à le compiler directement sur une Fedora 44.
C'est chouette pour un jeu de 1963 ! Ils étaient en avance d'une quinzaine d'années par rapport aux jeux d'arcade. Dommage qu'il faille être deux derrière le clavier pour jouer...
En regardant rapidement le code source, je vois qu'un projet Rust peut contenir des "sous-projets" ? (je ne sais pas quel est le vocabulaire officiel)
[^] # Re: Cool
Posté par vmagnin (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Spacewar. Évalué à 4 (+2/-0).
J'ai réussi à le compiler directement sur une Fedora 44.
C'est chouette pour un jeu de 1963 ! Ils étaient en avance d'une quinzaine d'années par rapport aux jeux d'arcade. Dommage qu'il faille être deux derrière le clavier pour jouer...
En regardant rapidement le code source, je vois qu'un projet Rust peut contenir des "sous-projets" ? (je ne sais pas quel est le vocabulaire officiel)
Dans le
Cargo.tomlon a :Ca m'intéresse car je suis lentement en train d'apprendre le Rust.