Pas faux mais pour des logiciels tels que TS qu'est-ce qui marche comme modèle ? Le modèle "payant" est à mon avis voué à l'échec car personne n'est prêt à payer pour un logiciel aussi peu utilisé. Qui pis est Crosoft, et d'autres donnent des logiciels équivalents. Quant au modèle libre je doute qu'il permette à une société comme TS de survivre. Alors qu'est-ce qu'il reste ?
je suis d'accord, il ne reste que le modèle libre, mais là il faut trouver une équipe de gens motivés et donc une motivation. Par exemple trouver une "killer application" qui a besoin d'un outil de base de ce type et à ce moment là les dévelopeurs du libre pourront s'exprimer (modèle de développement de Apache par exemple)
Ceci dit je ne pense pas que le modèle de TS soit du pur "freeware pas libre", en fait leur stratégie doit être de vendre leur technologie aux éditeurs de jeux pour ajouter des fonctions vocales aux jeux en ligne. Pour cela il faut que leur base installée de serveurs soit la plus importante possible pour obtenir un effet de masse.
[^] # Re: Voix sur IP : Teamspeak
Posté par Milo . En réponse à la dépêche Voix sur IP : Teamspeak. Évalué à 1.
je suis d'accord, il ne reste que le modèle libre, mais là il faut trouver une équipe de gens motivés et donc une motivation. Par exemple trouver une "killer application" qui a besoin d'un outil de base de ce type et à ce moment là les dévelopeurs du libre pourront s'exprimer (modèle de développement de Apache par exemple)
Ceci dit je ne pense pas que le modèle de TS soit du pur "freeware pas libre", en fait leur stratégie doit être de vendre leur technologie aux éditeurs de jeux pour ajouter des fonctions vocales aux jeux en ligne. Pour cela il faut que leur base installée de serveurs soit la plus importante possible pour obtenir un effet de masse.
On verra bien