• [^] # Re: Compatibilité GPU

    Posté par . En réponse au message OpenGL, j'ai besoin d'un éclaircissement. Évalué à 3.

    Merci, je pense avoir compris.

    Ce que tu appelles le système, c'est la partie de plus bas niveau implémentée dans Vulkan en version 1.4 qui peut prendre en charge les versions d'OpenGL les plus récentes.

    Bon, ben zut alors.

    Il faut utiliser une ancienne version de Blender compatible avec OpenGL 3.1.

    ouh là non. Ça sent les embrouilles de librairies pas compatibles à plein nez car il faudra sans aucun doute compiler à partir des sources.
    Pas sur ensuite que le plugin que je souhaite utiliser fonctionne avec une ancienne version de Blender.

    "Si tous les cons volaient, il ferait nuit" F. Dard