Ou lala.
Mon but n'est pas de recompiler le noyau, mais justement de ne pas avoir besoin de le faire.
Je lis parfois que sous linux, "Graver, Jouer, Travailler", ce n'est pas plus difficile que sous Windows".
Mais sous Windows, inutile de lire des articles "Comment Graver en IDE" ou "Comment compiler son noyau", avant de passer à l'action.
J'avais cru lire qu'il devenait inutile de simuler du SCSI pour graver quand on a du matériel IDE. Je trouve que pour Mr lamda (cad moi), c'est une super avancée, plus importante que tout le reste du changelog du 2.6 réuni ou presque.
[^] # Re: Kernel 2.6.0 annoncé stable
Posté par locnet . En réponse à la dépêche Le noyau Linux 2.6.0 annoncé stable. Évalué à 1.
Mon but n'est pas de recompiler le noyau, mais justement de ne pas avoir besoin de le faire.
Je lis parfois que sous linux, "Graver, Jouer, Travailler", ce n'est pas plus difficile que sous Windows".
Mais sous Windows, inutile de lire des articles "Comment Graver en IDE" ou "Comment compiler son noyau", avant de passer à l'action.
J'avais cru lire qu'il devenait inutile de simuler du SCSI pour graver quand on a du matériel IDE. Je trouve que pour Mr lamda (cad moi), c'est une super avancée, plus importante que tout le reste du changelog du 2.6 réuni ou presque.
Je voulais une confirmation.