OpenSCAD, ça à l'air vraiment fun. Je vois qu'il y a des librairies d'objets comme celle ci. En regardant le code, je comprends qu'un informaticien soit à l'aise
Oui, quandon est habitué à tous les machins as code, représenter une pièce mécanique en 3D avec du code est naturel. C'est aussi un truc que j'avais fait quand j'étais au lycée - seconde technologique - et on a appris à utiliser un soft qui permettait de modéliser des pièces en 3D avac la même logique que freeCAD. De plus je me suis aussi amusé avec le raytracing et POVRay à une époque, donc je suis assez à l'aise avec ce mode de représentation. Sinon merci pour le lien : je vais m'en inspirer pour créer mes objets : il y a quelques trucs qui pourraient m'intéresser dans la lib que tu as indiquée.
C'est vaste. Tu chercherais quelles fonctionnalité ? FreeCAD peut faire vraiment plein de trucs (avec l'aide d'autres applis Open Source éventuellement) et ce plus ou moins bien (tous les ateliers ne se valent pas).
Je ne sais pas encore : comme je débute dans le domaine de l'impression 3D, je découvre les diverses étapes du processus d'impression, et je ne sais pas forcément en quoi Openscad peut être utilie à chacune de ces étapes. Un cours ou une doc qui expliquerait ça me serait bien utile. Par contre je ne suis pas forcément fan de vidéos ... c'est pas forcémment inutile, mais je trouve que c'est long ... pour quelqu'un qui a une lecture rapide c'est pénible de passer son temps a faire des allers/retours pour retrouver juste les éléments qui m'interessent, ou pour parcourir rapidement pour savoir si ça répond ou non à mon besoin.
[^] # Re: Je crois que j'ai ce qu'il te faut
Posté par totof2000 . En réponse au message Guides et documentations sur l'impression 3D. Évalué à 3.
Oui, quandon est habitué à tous les machins as code, représenter une pièce mécanique en 3D avec du code est naturel. C'est aussi un truc que j'avais fait quand j'étais au lycée - seconde technologique - et on a appris à utiliser un soft qui permettait de modéliser des pièces en 3D avac la même logique que freeCAD. De plus je me suis aussi amusé avec le raytracing et POVRay à une époque, donc je suis assez à l'aise avec ce mode de représentation. Sinon merci pour le lien : je vais m'en inspirer pour créer mes objets : il y a quelques trucs qui pourraient m'intéresser dans la lib que tu as indiquée.
Je ne sais pas encore : comme je débute dans le domaine de l'impression 3D, je découvre les diverses étapes du processus d'impression, et je ne sais pas forcément en quoi Openscad peut être utilie à chacune de ces étapes. Un cours ou une doc qui expliquerait ça me serait bien utile. Par contre je ne suis pas forcément fan de vidéos ... c'est pas forcémment inutile, mais je trouve que c'est long ... pour quelqu'un qui a une lecture rapide c'est pénible de passer son temps a faire des allers/retours pour retrouver juste les éléments qui m'interessent, ou pour parcourir rapidement pour savoir si ça répond ou non à mon besoin.