• # Les vieux marroniers

    Posté par . En réponse à la dépêche Looking Glass - Desktop 3D. Évalué à 1.

    Faut vraiment être tarte pour croire à ces boniments. Les bureaux en 3D, ça fait plus de dix ans que des farfelus en inventent en croyant révolutionner les interfaces graphiques. Je suis sûr qu'on peut en retrouver des traces dans les magazines Amiga ou PC du début des années 90.

    Ce que les zigotos qui lancent ce genre de projets n'ont jamais compris, c'est qu'interagir avec un environnement 3D en utilisant un dispositif d'affichage en 2D et un dispositif de pointage en 2D est loin d'être aussi commode que de balader tranquillement un curseur sur un bureau plat pour cliquer sur des icones et déplacer des fenêtres selon deux dimensions. C'est un fait et je ne comprends vraiment pas que certains s'acharnent encore sur un sujet aussi stérile.

    La 3D sur un bureau n'a aucun intérêt, sinon pour les animations de transition et les effets d'affichage. Regarder une fenêtre selon une perspective fuyante, ça ne sert rigoureusment à rien (est-ce qu'on peut aussi tourner les fenêtres de 45 degrés pour lire le texte la tête de travers ?). Mais bon, c'est Sun qui présente le bidule et c'est pas trop étonnant : ils n'ont jamais été champions en interfaces graphiques et en ergonomie, c'est un euphémisme. Apple, eux, savent comment on fait une bonne interface et je n'ai pas l'impression qu'ils s'engagent dans cette voie...