Le seul truc qui me dérange, c'est que le Desktop est conçu avec et pour Java.
Je me souviens d'une époque (assez lointaine, certes) où, pour lancer une GUI affreuse développée sous Java, il fallait 45 secondes à mon TerminalX avant d'afficher une fenêtre.
Dommage pour ce point noir. Du natif, cela ne m'aurait pas déplu du tout...
Sinon, effets 3D sublimes, et on peut vraiment organiser nos fenêtres comme on le sent.
Techniquement, une belle prouesse (je connais pas Quartz, désolé pour les amateurs de MasOS...), et je suis sûr que nous pourrions en trouver une utilité de la gestion 3D (surtout si les applis ne se contentent plus d'une fenêtre mais gèrent carrément la 3D en elles-mêmes. Utopique ?).
Ce qui motierait beaucoup les développeurs de Desktop dans l'avenir.
Ce concept, plus des images vectorielles, couche alpha, et j'ai trouvé mon bonheur en ergonomie.
[^] # Re: Looking Glass - Desktop 3D
Posté par Jean-Baptiste SANNIER . En réponse à la dépêche Looking Glass - Desktop 3D. Évalué à 7.
Je me souviens d'une époque (assez lointaine, certes) où, pour lancer une GUI affreuse développée sous Java, il fallait 45 secondes à mon TerminalX avant d'afficher une fenêtre.
Dommage pour ce point noir. Du natif, cela ne m'aurait pas déplu du tout...
Sinon, effets 3D sublimes, et on peut vraiment organiser nos fenêtres comme on le sent.
Techniquement, une belle prouesse (je connais pas Quartz, désolé pour les amateurs de MasOS...), et je suis sûr que nous pourrions en trouver une utilité de la gestion 3D (surtout si les applis ne se contentent plus d'une fenêtre mais gèrent carrément la 3D en elles-mêmes. Utopique ?).
Ce qui motierait beaucoup les développeurs de Desktop dans l'avenir.
Ce concept, plus des images vectorielles, couche alpha, et j'ai trouvé mon bonheur en ergonomie.
Point de vue perso, bien sûr...