L'auteur fait ici reference aux a priori qu'on a sur le code des autres. Tres souvent beaucoup de projets rejettent de code existant parce qu'il est "sale ou mal ecrit".
L'auteur ici inicite a regarder de plus pres l'option qui consiste a reutiliser du code et a ne pas s'arreter a quelques problemes initiaux.
Il a raison dans la mesure ou on a tendance a tres vite rejeter le code des autres quand on demarre un projet.
Cependant, la raison n'est pas qu'il est "sale ou mal ecrit" (bien que ca arrive) mais plutot que:
- developper son propre code, c'est plus fun
- comprendre le codes des autres, c'est difficile
- souvent, des problemes d'architectures rendent la reutilisation impossible
- coopererer n'est pas facile
- deux projets peuvent avoir un but different ou des imperatifs incompatibles.
[^] # Re: Les mythes du développement Open Source
Posté par Philippe F (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les mythes du développement Open Source. Évalué à 4.
L'auteur ici inicite a regarder de plus pres l'option qui consiste a reutiliser du code et a ne pas s'arreter a quelques problemes initiaux.
Il a raison dans la mesure ou on a tendance a tres vite rejeter le code des autres quand on demarre un projet.
Cependant, la raison n'est pas qu'il est "sale ou mal ecrit" (bien que ca arrive) mais plutot que:
- developper son propre code, c'est plus fun
- comprendre le codes des autres, c'est difficile
- souvent, des problemes d'architectures rendent la reutilisation impossible
- coopererer n'est pas facile
- deux projets peuvent avoir un but different ou des imperatifs incompatibles.