Cela me fait penser à certains livres de formation à l’efficacité (je ne sais pas comment les décrire brièvement). Ceux-ci prennent le partie de donner des conseils qui vont complètement à l'encontre d’un résultat intéressant. L’idée est que chacun possède en soi une volonté de perdre, et que ceci se décrit parfois d’un point de vue extérieur par « mais pourquoi fait-il celà, il va se planter ! ».
Le fait d’ériger en régles cardinales des conseils contre-productifs pourrait aider (selon cette théorie) à se corriger plus efficacement qu’en suivant l’orthodoxie habituellement décrite par des régles d'amélioration.
De ce point de vue, les conseils donnés aux LLMs sur la page github peuvent être profitables au programmeur débutant. Si un jour il se retrouve dans un cas où leur application est tentante, il pourrait se rappeller de cette page et passer outre.
Ce n'est donc pas forcément l'œuvre de quelqu'un rétif à Rust.
Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC libera / #gamedev-fr
# « Comment échouer en programmation »
Posté par jseb . En réponse au lien un projet pour pourrir la génération de code Rust :/. Évalué à 7.
Cela me fait penser à certains livres de formation à l’efficacité (je ne sais pas comment les décrire brièvement). Ceux-ci prennent le partie de donner des conseils qui vont complètement à l'encontre d’un résultat intéressant. L’idée est que chacun possède en soi une volonté de perdre, et que ceci se décrit parfois d’un point de vue extérieur par « mais pourquoi fait-il celà, il va se planter ! ».
Le fait d’ériger en régles cardinales des conseils contre-productifs pourrait aider (selon cette théorie) à se corriger plus efficacement qu’en suivant l’orthodoxie habituellement décrite par des régles d'amélioration.
De ce point de vue, les conseils donnés aux LLMs sur la page github peuvent être profitables au programmeur débutant. Si un jour il se retrouve dans un cas où leur application est tentante, il pourrait se rappeller de cette page et passer outre.
Ce n'est donc pas forcément l'œuvre de quelqu'un rétif à Rust.
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