ce qui m'a toujours bloqué avec ce genre de logiciels c'est qu'on a pas le choix de l'éditeur, et quand on a pris l'habitude d'un éditeur en particulier (vi/emacs/perforeuse à carte/...) on est beaucoup plus efficace.
Moi c'est l'inverse que je voudrais faire : avoir uniquement l'éditeur de code de Anjuta (très performant), mais gérer le projet "manuellement" (compil dans la console, ajout/suppression de fichiers manuel, CVS à la main...).
C'est faisable, mais assez pénible (il faut créer un projet "bidon"...).
[^] # Re: Anjuta 1.2
Posté par Vincent Richard (site web personnel) . En réponse à la dépêche Anjuta 1.2. Évalué à 5.
Moi c'est l'inverse que je voudrais faire : avoir uniquement l'éditeur de code de Anjuta (très performant), mais gérer le projet "manuellement" (compil dans la console, ajout/suppression de fichiers manuel, CVS à la main...).
C'est faisable, mais assez pénible (il faut créer un projet "bidon"...).