• [^] # Re: Norme et standard

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ça bouge bien pour OpenGL. Évalué à 2.

    Il y a deux mots en français pour un seul en anglais. C'est aussi tordu que le mot free qui veut dire libre et gratuit.

    Une norme est issue d'un organisme (de normalisation) indépendant de ceux qui la mettent en pratique. Exemples : ISO, W3C, OASIS, AFNOR, ...

    Un standard est fixé par le fabricant d'un produit. Un fabricant de casseroles peut décider que la taille des queues sera standardisée pour ses propres productions. Il est le maitre de son standard et n'a besoin de demander aucun avis extérieur pour en changer.

    Pour ma part, je regrette que le W3C parle de standards et ajoute un peu plus de confusion. Il est de facto un organisme de normalisation et se conduit comme tel. C'est par un souci de conciliation qu'il voudrait convaincre et non imposer ses "standards". Dans ce cas, il faudrait parler de recommandations, mais comme le but est l'interopérabilité le mot norme est bien celui qu'il convient d'employer.

    Il y a un cas de normes dont le nom peut prêter à sourire : ce sont les RFC (Requests For Comments) ! Même après leur version finale, elles sont toujours des RFC !