Oui, mais là, il s'agit de la sortie de la nouvelle édition du blue book, pas de la spec..
Dommage d'ailleurs que le blue book ne couvre qu'OpenGL 1.4, car si je ne me trompes pas les vertex shader et les fragments shader sont introduits dans OpenGL 1.5, grrr.
Je crois que j'attendrais encore avant de me payer le blue book, dommage..
[^] # Re: hmmm
Posté par reno . En réponse à la dépêche Ça bouge bien pour OpenGL. Évalué à 4.
Oui, mais là, il s'agit de la sortie de la nouvelle édition du blue book, pas de la spec..
Dommage d'ailleurs que le blue book ne couvre qu'OpenGL 1.4, car si je ne me trompes pas les vertex shader et les fragments shader sont introduits dans OpenGL 1.5, grrr.
Je crois que j'attendrais encore avant de me payer le blue book, dommage..