Rien à voir.
Ce que tu décris est objectivement une horreur sans nom, tandis que le modèle spatial est un modèle éprouvé sur tous les macintosh pré-osX.
Nitpicky term definition:
Conceptual model is the understanding a person developers of how
something works. Design model is what designers *intend* people to pick
up as their conceptual model. In reality, people's conceptual model
differs from the design model.
NOTE : le modèle de navigation n'est pas supprimé, puisqu'il a définitivement son utilité (hiérarchies touffues, utilisateurs avancés, administrateurs, ...)
[^] # Re: La branche de développement de Gnome (2.5.0) vient d'émerger
Posté par jmfayard . En réponse à la dépêche La branche de développement de Gnome (2.5.0) vient d'émerger. Évalué à 4.
Ce que tu décris est objectivement une horreur sans nom, tandis que le modèle spatial est un modèle éprouvé sur tous les macintosh pré-osX.
Je te conseille de lire les arguments de Seth Nickel qui se tiennent, même si je ne suis pas encore convaincu.
http://mail.gnome.org/archives/desktop-devel-list/2003-September/ms(...)
http://mail.gnome.org/archives/desktop-devel-list/2003-September/ms(...)
Je suggère de commencer par ceci
Nitpicky term definition:
Conceptual model is the understanding a person developers of how
something works. Design model is what designers *intend* people to pick
up as their conceptual model. In reality, people's conceptual model
differs from the design model.
NOTE : le modèle de navigation n'est pas supprimé, puisqu'il a définitivement son utilité (hiérarchies touffues, utilisateurs avancés, administrateurs, ...)