Ah je t'avoue : je suis plutôt sur des distributions LTS où le paquet n'existe pas encore.
Et du coup, merci beaucoup pour la procédure ! Même si à mon avis tu auras plutôt besoin de :
apt install libsdl3-dev
(le paquet "-dev" contient les headers etc... permettant de compiler avec GCC)
et oui c'est la SDL3 en version 3.2.10 (et non 3.2.20)
Alors là-dessus, anecdote (et peut-être que tu pourras me répondre) : j'utilisais au départ la version 3.2.0, mais qui avait un souci avec Wayland. Une mauvaise utilisation de la libdecor qui masquait la fenêtre, et pour laquelle j'avais écrit un patch.
Sauf qu'après en passant à la 3.2.20, j'ai vu qu'ils avaient corrigé le problème.
Mais du coup la 3.2.10 de Debian, pile entre les deux ? Eh bien ça pourrait se tester en lançant l'exemple comme ça :
[^] # Re: distro moderne
Posté par Tarnyko (site web personnel) . En réponse au journal Programmation 3D à travers les âges : OpenGL 1.1 (1997-2003). Évalué à 2. Dernière modification le 17 septembre 2025 à 06:41.
Ah je t'avoue : je suis plutôt sur des distributions LTS où le paquet n'existe pas encore.
Et du coup, merci beaucoup pour la procédure ! Même si à mon avis tu auras plutôt besoin de :
(le paquet "-dev" contient les headers etc... permettant de compiler avec GCC)
Alors là-dessus, anecdote (et peut-être que tu pourras me répondre) : j'utilisais au départ la version 3.2.0, mais qui avait un souci avec Wayland. Une mauvaise utilisation de la libdecor qui masquait la fenêtre, et pour laquelle j'avais écrit un patch.
Sauf qu'après en passant à la 3.2.20, j'ai vu qu'ils avaient corrigé le problème.
Mais du coup la 3.2.10 de Debian, pile entre les deux ? Eh bien ça pourrait se tester en lançant l'exemple comme ça :
Intéressé par ton retour là-dessus (si tu as le temps bien sûr !)
PS: et du coup Mageia Cauldron, c'est impeccable, même si là ça devient plutôt GNOME l'inconnue 😛.