• [^] # Re: Les trois mon capitaine...

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Programmation 3D à travers les âges : OpenGL 1.1 (1997-2003). Évalué à 4.

    Merci du retour Jehan !
    Et oui tu as bien résumé : ici on essaie de viser la simplicité d'abord, bien cerner une notion avant de la raffiner.
    C'est en fait moins courant que l'on pense... à titre perso, j'ai trouvé beaucoup de code utilisant plein de fonctions mais mal expliqué. Et l'impact concret sur les performances, qui est ici plus qu'ailleurs le motif d'utiliser de nouvelles fonctions/extensions au détriment des anciennes ; alors là c'est le plus rare, et c'est pour ça que j'insiste sur cet aspect qui va bien avec le récit en mode "ligne de temps".

    Merci encore ; on va voir si j'arrive à tenir le cap 😉.