Alors là, c'est un sujet que je maîtrise assez bien, nonobstant les évols récentes (p.ex. je crois qu'ils veulent déprécier l'OSMesa dont je parle dans l'article).
Donc j'hésite encore un peu, ta question est plutôt :
je demande à ma lib OpenGL d'afficher un triangle. Concrètement, quelles sont les bibliothèques traversées dans les 2 sens vers depuis le GPU. C'est bien ça ?
ou encore plus bas niveau : comment le serveur X/compositeur Wayland initialise-t-il mon affichage ?
[^] # Re: Super, car il y a un truc que je cherche à décrypter
Posté par Tarnyko (site web personnel) . En réponse au journal Programmation 3D à travers les âges : les débuts (1992-1999). Évalué à 3. Dernière modification le 27 août 2025 à 15:00.
Alors là, c'est un sujet que je maîtrise assez bien, nonobstant les évols récentes
(p.ex. je crois qu'ils veulent déprécier l'OSMesa dont je parle dans l'article).
Donc j'hésite encore un peu, ta question est plutôt :
je demande à ma lib OpenGL d'afficher un triangle. Concrètement, quelles sont les bibliothèques traversées dans les 2 sens vers depuis le GPU. C'est bien ça ?
ou encore plus bas niveau : comment le serveur X/compositeur Wayland initialise-t-il mon affichage ?