• [^] # Re: C'est quoi ton jeu

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Clay Style Sheet. Évalué à 3.

    une perte de contrôle totale sur les dépendances ou mon target/ devient le nouveau node_modules/

    Sur ce dernier point, il y a un contournement : forcer en assumant de gérer soi-même.
    Je n'ai pas encore d'exemple sur mon GitHub (faut à chaque fois nettoyer, mettre une licence..) mais en gros ça revient à faire ça:

    git clone https://github.com/.../ipc-channel --single-branch VER_201
    

    Dans Cargo.toml:

    [dependencies]
    ipc-channel = { path = "./ipc-channel" }
    

    (en "prod", vaut mieux utiliser soit build.rs, soit un folder sous-module qui sera renseigné dans .gitmodules et peuplé à l'initial "git clone ... --recurse-submodules")

    Sur le reste, on est d'accord. En fait ce n'est peut-être pas le meilleur langage pour le jeu vidéo ;-).

    J'ai un discord sur lequel il y a quasiment personne, et j'ai aussi rejoint le discord d'un dev indépendant qui bosse sur Daisy Train

    Si tu trouves mon pseudo sur le serveur "The Rust Programming Language", n'hésite pas à m'inviter ;-).