• [^] # Re: C'est quoi ton jeu

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Clay Style Sheet. Évalué à 4.

    Chess meets Magic --> Wizard Arena

    Un tour est découpé en plusieurs phases :

    • Begin Phase : on réinitialise certaines stats des pièces sur le terrain (points de mouvement par exemple)
    • Draw Phase : pioche une carte
    • Cast Phase : tu joue des cartes (effet de zone, ou invocation)
    • Move Phase : tu déplace tes pièces
    • Battle Phase : tu choisis les pièces qui se battent (parmi celle qui sont suffisamment proche)
    • End Phase

    Chaque joueur commence avec un pièce sur le terrain qui fait office de roi. Quand elle meure, la partie est perdue.

    Je vais peut être ajouter une seconde cast phase après la battle phase et avoir des types de cartes qui ne peuvent être jouées que pendant certaines phases, et autoriser le joueur adverse à jouer des cartes pendant la End Phase, comme à Magic. Tout ça doit être playtesté, mais avant ça je dois avoir quelque chose de jouable. Je bosse pas mal sur la partie réseau en ce moment, j'ai aussi craqué et implémenté en C++ un modèle acteur minimal avec des channels à la Golang.

    https://streamable.com/0o1bqs & https://streamable.com/4yi4j4

    https://link-society.com - https://kubirds.com - https://github.com/link-society/flowg