ça stagne de ce côté là.... le seul "gameblender" actif dans une version opensource, c'est la version d'instinctive-blender.. me souviens plus du site, mais c'est maintenu par un seul type qui en plus est puriste de l'ancienne version... :) ça n'empêche qu'elle marche bien mais bon... y a un sacré retard sur l'actuelle blender-2.30
'fin pour répondre en clair, non, pour le moment ce n'est pas pris en compte dans la version blender-foundation. Mais ça ne devrait pas être abandonné car c'est quand même un des points forts de blender... faire du jeu sans ligne de code.
à confirmer car je suis vraiment pas sûr de ce que j'avance.
++
[^] # Re: Et GameBlender ?
Posté par Ed GhZaaark . En réponse à la dépêche Nouveau manuel blender en pré-commande. Évalué à 2.
'fin pour répondre en clair, non, pour le moment ce n'est pas pris en compte dans la version blender-foundation. Mais ça ne devrait pas être abandonné car c'est quand même un des points forts de blender... faire du jeu sans ligne de code.
à confirmer car je suis vraiment pas sûr de ce que j'avance.
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