Quand tu développes un jeux vidéo ce qui est de l'informatique, bah de près comme de loin je ne vois pas en quoi ça peut effleurer l'esprit de quiconque, ni même que ça ait du sens.
Tu produis du divertissement, qui va entrer en concurrence avec d'autre (livre, journaux, télé, cinéma, café... ); le temps que tu peux allouer au divertissement n'est pas infini :). Alors oui depuis le début du 20eme on a plus de congés, moins de temps de présence au travail, mais fatalement le temps que l'on passe sur un jeux vidéo n'est pas passé ailleurs.
Et ton jeu vidéo il va durer dans le temps, à minima pour une dizaine d'heure (et si je regarde certains sur mon poste, ça dépasse les 500).
Quant à automatiser, ça automatise le divertissement du joueur :)
Mais j'ai cité des tas de développeurs qui n'automatisent dans l'absolu aucun job,
Parce que tu as une vision très 1:1, mais cela permet des surpression de jobs devenus inutile du fait même de l'automatisation ou de l'augmentation de capacité; lorsqu'on est passé du cheval à la voiture ou au train pour les déplacements, les relais, auberges, et autre sur les routes sont devenus moins nécessaire, pas mal on disparus.
Pour reprendre un autre exemple que tu as donné
Est-ce que l'éditeur d'une suite bureautique ou d'un OS remplace des jobs ?
Oui. Un tableur va te diminuer la masse nécessaire pour la compta et tout pleins de truc sur la gestion, ton traitement de texte te permet de te réduire le besoin en secrétaires, et les présentation te fait gagner du temps que tu aurais passé (ou fait passer) autrement sur des transparent et maquettes.
L'OS lui même est un prérequis pour l'informatisation :)
Ensuite l'informatique a aussi crée des emplois pour la gestion de l'informatique, permis des organisations différentes, voir permis des choses qui n'auraient pas été possible autrement. Mais typiquement si le travail que je fais n'est pas réalisable par un humains, l'informatique a permis justement cette organisation, autrement on aurait fait très différemment avec plus de matériel, et... plus d'humains :)
Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent
[^] # Re: Où placer la subversion ?
Posté par fearan . En réponse au journal Libre est Queer. Évalué à 7.
Tu produis du divertissement, qui va entrer en concurrence avec d'autre (livre, journaux, télé, cinéma, café... ); le temps que tu peux allouer au divertissement n'est pas infini :). Alors oui depuis le début du 20eme on a plus de congés, moins de temps de présence au travail, mais fatalement le temps que l'on passe sur un jeux vidéo n'est pas passé ailleurs.
Et ton jeu vidéo il va durer dans le temps, à minima pour une dizaine d'heure (et si je regarde certains sur mon poste, ça dépasse les 500).
Quant à automatiser, ça automatise le divertissement du joueur :)
Parce que tu as une vision très 1:1, mais cela permet des surpression de jobs devenus inutile du fait même de l'automatisation ou de l'augmentation de capacité; lorsqu'on est passé du cheval à la voiture ou au train pour les déplacements, les relais, auberges, et autre sur les routes sont devenus moins nécessaire, pas mal on disparus.
Pour reprendre un autre exemple que tu as donné
Oui. Un tableur va te diminuer la masse nécessaire pour la compta et tout pleins de truc sur la gestion, ton traitement de texte te permet de te réduire le besoin en secrétaires, et les présentation te fait gagner du temps que tu aurais passé (ou fait passer) autrement sur des transparent et maquettes.
L'OS lui même est un prérequis pour l'informatisation :)
Ensuite l'informatique a aussi crée des emplois pour la gestion de l'informatique, permis des organisations différentes, voir permis des choses qui n'auraient pas été possible autrement. Mais typiquement si le travail que je fais n'est pas réalisable par un humains, l'informatique a permis justement cette organisation, autrement on aurait fait très différemment avec plus de matériel, et... plus d'humains :)
Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent