Ah ? Parce que tu peux jouer à des jeux de stratégie sur une console ? SimCity sur console n'était pas un modèle d'ergonomie, j'imagine ce que ca peut être maintenant avec SimCity 4. Tu peux jouer à des MMORPG ? Tu peux jouer online ou en réseau à quake, Unreal et leurs amis ?
La réponse est non. (enfin bientôt peut-être plus dans le cas du FPS online).
Un ordinateur perso restera encore longtemps une plate-forme de choix pour le jeu (je pense même jusqu'à sa mort).
Un hardcore gamer veut pouvoir bidouiller des fichiers de conf pour trouver SES réglages qui lui permettront de bien jouer. Il aimerait aussi avoir une plateforme stable, parce que les écrans bleus en plein Starcraft, c'est pas terrible. Donc un OS stable, des drivers performants et au point. Après, Windows ou Linux, question de choix. Pour l'instant c'est Windows, parce que l'install des drivers vidéos et des jeux se fait facilement.
Le jour où on montrera des captures d'écrans d'installation de tout ça sous Linux avec des doubles clics sur des RPM (et sans réglage obscur après), ce sera bon.
Pour moi la balle est dans le camp des éditeurs de jeux maintenant. Les particuliers ont commencé à montrer un intérêt pour Linux. C'est un marché presque vierge de grands éditeurs de jeux et il est à mon avis possible de s'y faire de bonnes parts de marché.
[^] # Re: Linux est prêt pour le hardcore gammer
Posté par Pierre Tramonson . En réponse à la dépêche Linux est prêt pour le bureau. Évalué à 0.
La réponse est non. (enfin bientôt peut-être plus dans le cas du FPS online).
Un ordinateur perso restera encore longtemps une plate-forme de choix pour le jeu (je pense même jusqu'à sa mort).
Un hardcore gamer veut pouvoir bidouiller des fichiers de conf pour trouver SES réglages qui lui permettront de bien jouer. Il aimerait aussi avoir une plateforme stable, parce que les écrans bleus en plein Starcraft, c'est pas terrible. Donc un OS stable, des drivers performants et au point. Après, Windows ou Linux, question de choix. Pour l'instant c'est Windows, parce que l'install des drivers vidéos et des jeux se fait facilement.
Le jour où on montrera des captures d'écrans d'installation de tout ça sous Linux avec des doubles clics sur des RPM (et sans réglage obscur après), ce sera bon.
Pour moi la balle est dans le camp des éditeurs de jeux maintenant. Les particuliers ont commencé à montrer un intérêt pour Linux. C'est un marché presque vierge de grands éditeurs de jeux et il est à mon avis possible de s'y faire de bonnes parts de marché.