Fervent de i3 et sway depuis plusieurs années, j'ai tendance à n'avoir qu'une fenêtre visible à la fois, parfois deux (par exemple doc à gauche et éditeur à droite). J'avais essayé PaperWM sur Gnome et Niri assez rapidement, en cherchant des alternatives au tiling. J'ai trouvé le principe intéressant, sans trop voir l'avantage non plus.
Dernièrement, j'ai essayé un truc un peu différent. C'est un principe qui consiste à avoir qu'une fenêtre plein écran par bureau (ou workspace). Quand une nouvelle fenêtre arrive, est est placé sur un nouveau bureau). Il y a quelques extensions dans Gnome qui font ça.
Mais au final, j'ai trouvé encore plus simple : je met toutes mes fenêtres en plein écran sur le même bureau, et change avec Alt-Tab. Je trouve que cela contribue grandement à ma concentration. Je passe moins souvent d'une appli à une autre, je lis plus attentivement la doc, puis reviens sur mon éditeur de texte en ayant mieux assimilé. Je crois que c'est vaguement le fonctionnement de Unity, non ?
# Un peu similaire
Posté par cg . En réponse au journal Scrollable tiling : liste déroulante infinie de fenêtres. Évalué à 7.
Fervent de
i3etswaydepuis plusieurs années, j'ai tendance à n'avoir qu'une fenêtre visible à la fois, parfois deux (par exemple doc à gauche et éditeur à droite). J'avais essayé PaperWM sur Gnome et Niri assez rapidement, en cherchant des alternatives au tiling. J'ai trouvé le principe intéressant, sans trop voir l'avantage non plus.Dernièrement, j'ai essayé un truc un peu différent. C'est un principe qui consiste à avoir qu'une fenêtre plein écran par bureau (ou workspace). Quand une nouvelle fenêtre arrive, est est placé sur un nouveau bureau). Il y a quelques extensions dans Gnome qui font ça.
Mais au final, j'ai trouvé encore plus simple : je met toutes mes fenêtres en plein écran sur le même bureau, et change avec Alt-Tab. Je trouve que cela contribue grandement à ma concentration. Je passe moins souvent d'une appli à une autre, je lis plus attentivement la doc, puis reviens sur mon éditeur de texte en ayant mieux assimilé. Je crois que c'est vaguement le fonctionnement de Unity, non ?