Franchement, le plus plausible reste que le monde présenté comme "réel" soit juste une deuxième sécurité de la matrice pour récupérer les éléments perturbateurs (cf. reloaded). Pourquoi ? (attention aux spoilers éventuels)
-> Néo arrive à contrôler les machines de l'extérieur
-> Smith prends possession d'humains (!!!)
-> Néo se retrouve au début dans une matrice séparé (la station de train), qui est à priori "entre la matrice et le monde réel" -- avec un homme de main du mérovingien (le conducteur de train) qui se charge de passer des objets/personnes entre ces différents mondes (la petite fille puis Néo). Franchement, ça ne rime à rien si le monde "réel" en est bien un, alors que c'est parfaitement cohérent si le monde "réel" n'est qu'une autre matrice/simulation.
-> Néo est connecté à la Matrice sans branchement (le wireless a bon dos quand même, n'oublions pas qu'il est monitoré, une modif de son cerveau incluant un appareillage pour du wireless aurait dû être repéré)
->Néo arrive à "voir" même aveugle, en se concentrant. Le visuel présenté fait beaucoup penser à ce que voit Néo dans la matrice (cf Matrix 1), sauf qu'au lieu de caractères verts ce sont des lignes jaunes. En particulier repensez au combat Néo/Bane|smith quand Néo explose la tête ... bref selon moi, c'est simplement le même principe et incite à penser effectivement que le monde dit "réel" n'est qu'une matrice secondaire
Ceci dit, cela n'empêche pas de penser que le monde réel ressemble effectivement à la simulation (selon moi) du monde "réel" présenté -- c'est à dire un no man's land ou les machines règnent en maître.
Accessoirement, si on reste dans une simulation, cela explique aussi l'existence de Sion jusqu'à présent (vu que Sion est à priori 01, la cité des robots, comment se fait-il que les machines ne sachent pas ou elle se situe et n'aient pas délogé bien plus tôt les petits agitateurs humains ?).
Sinon, j'ai plutôt trouvé ça pas mal en fait (à force de lire des commentaires négatifs, je m'attendais à une bouse) -- bon film de SF. La fin est parfaitement cohérente, on boucle bien comme il faut (la petite fille, élevée par l'oracle, est-elle destinée à prendre sa place ? c'est elle qui fait se lever le soleil à priori ...) et on repart pour une itération. Accessoirement, le "choix" rabaché par l'Oracle à Néo, c'est simplement le choix d'arrêter Smith ou non, c'est à dire de fusionner ou non avec lui, car ils ne sont que deux parties d'une même chose (très yin-yang tout ça).
Bref, effets spéciaux d'enfer, plutôt épique, scénar qui tient la route je trouve et qui donne la plupart des réponses (tout en laissant certains trucs en dehors, mais je trouve ça mieux) attendues. Accessoirement, c'est bien le genre de film qu'on imaginait à la fin de Matrix 1 -- une espèce de film de guerre. Le tout est plutôt pas trop mal fichu. Sauf bien sûr les dialogues/situations qui sont parfois assez maladroitement comiques (discussion Trinity/Néo ...), et on échappe pas à pas mal de clichés de films de guerre (le vieux mentor qui passe la main au djeune, etc.) et autres hommages/inspirations de classiques (mise en scène christique à la fin, un petit côté Paul Muad'dib, etc.) ...
mais bon l'un dans l'autre je trouve qu'il est pas si mauvais comme film :-)
(note: je l'ai vu en VO, la VF est peut être moins bien)
[^] # Re: Matrix Révolutions
Posté par Nicolas Roard . En réponse à la dépêche Matrix Révolutions. Évalué à 2.
-> Néo arrive à contrôler les machines de l'extérieur
-> Smith prends possession d'humains (!!!)
-> Néo se retrouve au début dans une matrice séparé (la station de train), qui est à priori "entre la matrice et le monde réel" -- avec un homme de main du mérovingien (le conducteur de train) qui se charge de passer des objets/personnes entre ces différents mondes (la petite fille puis Néo). Franchement, ça ne rime à rien si le monde "réel" en est bien un, alors que c'est parfaitement cohérent si le monde "réel" n'est qu'une autre matrice/simulation.
-> Néo est connecté à la Matrice sans branchement (le wireless a bon dos quand même, n'oublions pas qu'il est monitoré, une modif de son cerveau incluant un appareillage pour du wireless aurait dû être repéré)
->Néo arrive à "voir" même aveugle, en se concentrant. Le visuel présenté fait beaucoup penser à ce que voit Néo dans la matrice (cf Matrix 1), sauf qu'au lieu de caractères verts ce sont des lignes jaunes. En particulier repensez au combat Néo/Bane|smith quand Néo explose la tête ... bref selon moi, c'est simplement le même principe et incite à penser effectivement que le monde dit "réel" n'est qu'une matrice secondaire
Ceci dit, cela n'empêche pas de penser que le monde réel ressemble effectivement à la simulation (selon moi) du monde "réel" présenté -- c'est à dire un no man's land ou les machines règnent en maître.
Accessoirement, si on reste dans une simulation, cela explique aussi l'existence de Sion jusqu'à présent (vu que Sion est à priori 01, la cité des robots, comment se fait-il que les machines ne sachent pas ou elle se situe et n'aient pas délogé bien plus tôt les petits agitateurs humains ?).
Sinon, j'ai plutôt trouvé ça pas mal en fait (à force de lire des commentaires négatifs, je m'attendais à une bouse) -- bon film de SF. La fin est parfaitement cohérente, on boucle bien comme il faut (la petite fille, élevée par l'oracle, est-elle destinée à prendre sa place ? c'est elle qui fait se lever le soleil à priori ...) et on repart pour une itération. Accessoirement, le "choix" rabaché par l'Oracle à Néo, c'est simplement le choix d'arrêter Smith ou non, c'est à dire de fusionner ou non avec lui, car ils ne sont que deux parties d'une même chose (très yin-yang tout ça).
Bref, effets spéciaux d'enfer, plutôt épique, scénar qui tient la route je trouve et qui donne la plupart des réponses (tout en laissant certains trucs en dehors, mais je trouve ça mieux) attendues. Accessoirement, c'est bien le genre de film qu'on imaginait à la fin de Matrix 1 -- une espèce de film de guerre. Le tout est plutôt pas trop mal fichu. Sauf bien sûr les dialogues/situations qui sont parfois assez maladroitement comiques (discussion Trinity/Néo ...), et on échappe pas à pas mal de clichés de films de guerre (le vieux mentor qui passe la main au djeune, etc.) et autres hommages/inspirations de classiques (mise en scène christique à la fin, un petit côté Paul Muad'dib, etc.) ...
mais bon l'un dans l'autre je trouve qu'il est pas si mauvais comme film :-)
(note: je l'ai vu en VO, la VF est peut être moins bien)