C'est simple : ceux qui savaient sont tous morts. Les Zions précédentes ont été complètement éradiquées, et leur site a probablement été nettoyé par les machines (à supposer même qu'une nouvelle Zion s'installerait à proximité d'une ancienne... la Terre est vaste). Beaucoup de gens ont été trompés par les multiples Néos qui apparaissaient sur les moniteurs de l'architecte, et ont faussement conclu que les Néo et les Zions précédents étaient similaires voire identiques aux actuels. Il n'en est probablement rien, sinon l'architecte n'aurait aucun mal à identifier les nouveaux Néos et à les éradiquer. C'est parce que les Néos sont très différents que l'architecte à dû mettre en place cette procédure de callback, où il laisse le Néo venir à lui car il ne peut pas aller jusqu'à lui. Il n'y a par ailleurs aucune raison que les Zion se ressemblent ou développent la même culture, même si dans tous les cas on peut supposer que les Zion sont fait de bric et de broc, à l'arrache.
Juste une remarque sur Zion, à l'origine Zion c'est 01 'Zero One' la premiere citée des machines (cf animatrix). C'est aussi implicitement dit dans le 2 quand le conseiller parle a Neo dans la periode de sommeil de la citée (il dit que les machines leurs permettent de vivre mais qu'ils ne savent pas vraiment qui les a installée et comment elles fonctionnent.
[^] # Re: Matrix Révolutions
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse à la dépêche Matrix Révolutions. Évalué à 3.
Juste une remarque sur Zion, à l'origine Zion c'est 01 'Zero One' la premiere citée des machines (cf animatrix). C'est aussi implicitement dit dans le 2 quand le conseiller parle a Neo dans la periode de sommeil de la citée (il dit que les machines leurs permettent de vivre mais qu'ils ne savent pas vraiment qui les a installée et comment elles fonctionnent.