J'ai le jeu a côté de moi. Je me suis dis, pourquoi pas le réinstaller pour tester ?
Finalement, je crois que vous risquez d'être déçu. Déjà le jeu est devenu super moche avec le temps. Vous me direz que ce ne sont pas les graphismes qui sont important dans ce type de jeu (quand on voit freeciv...).
Mais bon, les vidéos en images de synthèse sont pixélisées à mort, rien de comparable à la qualité divx actuelle. Le jeu en lui même souffre des performances des nouveaux processeurs. Pour ainsi dire, sur une pauvre machine (un xp2400) tout est acceléré, les bonhomes galopent au lieu de marché, le (scrolling)déplacement de la fenêtre quand on touche les bord, est ingérable tellement que c'est rapide. En gros, le gameplay n'est plus adapté.
Finalement, la section la plus critique du jeu est du coté reseau. Activision à l'époque, avait décidé d'utiliser un système completement fermé, en voulant gerer eux meme les serveurs internet. En gros, Activision n'a pas publié les sources , ni les binaires des serveurs, ils fallaient donc jouer sur le net sur leur 5 à 10 serveurs officiels. Tandis qu'il existait bien un mode lan ...
Vous imaginez bien que depuis le temps, Activision a completement zappé ces serveurs internet ... Ils l'avaient déjà fait quand le jeu etait en pleine période de gloire.
Mais bon quelques irreductibles apparament on réussit à se procurer les binaires, et fournissaient une liste .dat de serveurs alternatifs.
Bref, je me dis bien, je vais peut etre pouvoir m'en sortir, je remplace le fichier .dat ..., je lance le jeu et la ... je vous laisse deviner. CALL TO POWER2 me dit que mon pc n'est pas connecté au net...
Et, oui merde on est rentré dans une aire moderne, ou les pc sont connectés avec des interfaces ethernet et non plus des modems 56k, et ça call to power il aime pas. Je n'ai pas le courage de faire la modification dans le registre pour le tromper.
Conclusion, 4 minutes à installer, 15 minutes à chercher des serveurs, 2 minutes à voir que c'est moche et injouable, et 10 secondes à désinstaller.
Si quelqu'un a le courage de mettre le nez dedans, pourquoi pas, mais il y a quand meme du boulot. Il faudrait aussi qu'activision ouvre les sources des serveurs internet, ça éviterait au missionnaire d'avoir à adapter le serveur lan.
# Re: Activision relache le code source de Civilization CTP2
Posté par Code34 . En réponse à la dépêche Activision relache le code source de Civilization CTP2. Évalué à 1.
Finalement, je crois que vous risquez d'être déçu. Déjà le jeu est devenu super moche avec le temps. Vous me direz que ce ne sont pas les graphismes qui sont important dans ce type de jeu (quand on voit freeciv...).
Mais bon, les vidéos en images de synthèse sont pixélisées à mort, rien de comparable à la qualité divx actuelle. Le jeu en lui même souffre des performances des nouveaux processeurs. Pour ainsi dire, sur une pauvre machine (un xp2400) tout est acceléré, les bonhomes galopent au lieu de marché, le (scrolling)déplacement de la fenêtre quand on touche les bord, est ingérable tellement que c'est rapide. En gros, le gameplay n'est plus adapté.
Finalement, la section la plus critique du jeu est du coté reseau. Activision à l'époque, avait décidé d'utiliser un système completement fermé, en voulant gerer eux meme les serveurs internet. En gros, Activision n'a pas publié les sources , ni les binaires des serveurs, ils fallaient donc jouer sur le net sur leur 5 à 10 serveurs officiels. Tandis qu'il existait bien un mode lan ...
Vous imaginez bien que depuis le temps, Activision a completement zappé ces serveurs internet ... Ils l'avaient déjà fait quand le jeu etait en pleine période de gloire.
Mais bon quelques irreductibles apparament on réussit à se procurer les binaires, et fournissaient une liste .dat de serveurs alternatifs.
Bref, je me dis bien, je vais peut etre pouvoir m'en sortir, je remplace le fichier .dat ..., je lance le jeu et la ... je vous laisse deviner. CALL TO POWER2 me dit que mon pc n'est pas connecté au net...
Et, oui merde on est rentré dans une aire moderne, ou les pc sont connectés avec des interfaces ethernet et non plus des modems 56k, et ça call to power il aime pas. Je n'ai pas le courage de faire la modification dans le registre pour le tromper.
Conclusion, 4 minutes à installer, 15 minutes à chercher des serveurs, 2 minutes à voir que c'est moche et injouable, et 10 secondes à désinstaller.
Si quelqu'un a le courage de mettre le nez dedans, pourquoi pas, mais il y a quand meme du boulot. Il faudrait aussi qu'activision ouvre les sources des serveurs internet, ça éviterait au missionnaire d'avoir à adapter le serveur lan.