Lancer des copies en parallèle n'a d'intérêt que si AIO le gère de manière optimale ce que mes tests avec fio n'ont pas démontré.
Par ailleurs, il faudrait que tu rajoutes iflag/oflag pour la lecture/écriture directe et bs pour la gestion du buffer qui doit être multiple de la taille de secteur de ton fs en lecture/écriture directe.
Dans l'absolu si on est uniquement sous linux avec un shell et les bonnes commandes, oui on doit pouvoir faire la même chose mais c'est long, peu mémorisable, avec une faible gestion des erreurs etc. D'où l'intérêt d'un utilitaire pour se simplifier la vie, par exemple elle permet aussi de copier une hiérarchie de dossier complète ainsi que de customiser la taille du ring buffer (qui est un multiple du buffer de lecture/écriture) pour compenser les différences de vitesse en lecture/écriture entre 2 périphériques.
Toutefois je ne cherche pas à convaincre qui ce soit, je m'attendais plutôt à des retours techniques de dev confrontés aux mêmes problématiques.
[^] # Re: alternative
Posté par Sapristi . En réponse à la dépêche Entrevue avec Herman BRULE, développeur d'Ultracopier et de CatchChallenger. Évalué à 1.
Lancer des copies en parallèle n'a d'intérêt que si AIO le gère de manière optimale ce que mes tests avec fio n'ont pas démontré.
Par ailleurs, il faudrait que tu rajoutes iflag/oflag pour la lecture/écriture directe et bs pour la gestion du buffer qui doit être multiple de la taille de secteur de ton fs en lecture/écriture directe.
Dans l'absolu si on est uniquement sous linux avec un shell et les bonnes commandes, oui on doit pouvoir faire la même chose mais c'est long, peu mémorisable, avec une faible gestion des erreurs etc. D'où l'intérêt d'un utilitaire pour se simplifier la vie, par exemple elle permet aussi de copier une hiérarchie de dossier complète ainsi que de customiser la taille du ring buffer (qui est un multiple du buffer de lecture/écriture) pour compenser les différences de vitesse en lecture/écriture entre 2 périphériques.
Toutefois je ne cherche pas à convaincre qui ce soit, je m'attendais plutôt à des retours techniques de dev confrontés aux mêmes problématiques.