Pour la lib pointée, y'a différente implémentation selon l'archi, tu fais pas ça tous les jours.
tu le fais une fois pour une nouvelle archi (et de meilleures performances éventuellement / maximiser l'efficacité / bref optimiser spécifiquement) ou pour apporter une nouvelle fonctionnalité pour bénéficier de possibilités supplémentaires. S'il n'y a pas les pré-requis, cela ne permet pas de bénéficier de ces nouvelles possibilités, mais ça ne devrait pas gêner le bon fonctionnement qu'il y avait sans...
Il n'y a que moi que ça énerve ces logiciels qui fonctionnaient sans OpenGL 4.x (mais avec moins d'effets, moins de textures, une résolution moindre, des capacités de traitement moindres) et qui du jour au lendemain ne se lancent plus car cette nouvelle exigence devient un pré-requis ?
Ce genre d'obsolescence arbitraire est particulièrement frustrant pour une retrogame box qui ne devrait pas réclamer un foudre de guerre pour fonctionner :-) (d'autant que les nouvelles tours perdent certaines connectiques, genre un game port disponible avec toute bonne carte soundBlaster de l'époque... oui, dans notre fablab j'ai des manettes et un volant qui ont ces prises et non de l'USB...)
[^] # Re: Who's that guy ?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au lien Software is Way Less Performant Today. Évalué à 4.
tu le fais une fois pour une nouvelle archi (et de meilleures performances éventuellement / maximiser l'efficacité / bref optimiser spécifiquement) ou pour apporter une nouvelle fonctionnalité pour bénéficier de possibilités supplémentaires. S'il n'y a pas les pré-requis, cela ne permet pas de bénéficier de ces nouvelles possibilités, mais ça ne devrait pas gêner le bon fonctionnement qu'il y avait sans...
Il n'y a que moi que ça énerve ces logiciels qui fonctionnaient sans OpenGL 4.x (mais avec moins d'effets, moins de textures, une résolution moindre, des capacités de traitement moindres) et qui du jour au lendemain ne se lancent plus car cette nouvelle exigence devient un pré-requis ?
Ce genre d'obsolescence arbitraire est particulièrement frustrant pour une retrogame box qui ne devrait pas réclamer un foudre de guerre pour fonctionner :-) (d'autant que les nouvelles tours perdent certaines connectiques, genre un game port disponible avec toute bonne carte soundBlaster de l'époque... oui, dans notre fablab j'ai des manettes et un volant qui ont ces prises et non de l'USB...)