De ce que je comprend, ça dépend énormément de l'utilisation, et c'est compliqué car soumis à interprétation.
Une personne s'autodiffuse en direct en train de jouer à Newton Adventure. Il n'y a pas de travaux dérivés des sprites du jeu vidéo ni du jeu lui-même, juste une utilisation de "consommation", dirais-je.
Une personne intègre les sprites du jeu vidéo Webkorisu dans un splash screen ou dans son logo, il y a travail dérivé, et le logo ou le splash screen doivent être sur une licence compatible (mais pas le processus qui a permis d'obtenir le logo).
Après, on peut s'écharper des années sur est-ce qu'un stream est une oeuvre ou non, qu'est-ce qui est du fair use ou non...
Quelques ressources que j'ai trouvé intéressantes :
# Ça dépend de comment c'est utilisé
Posté par cg . En réponse au message Licence CC-BY-SA et Art Libre et utilisation sur un live vidéo. Évalué à 5.
De ce que je comprend, ça dépend énormément de l'utilisation, et c'est compliqué car soumis à interprétation.
Une personne s'autodiffuse en direct en train de jouer à Newton Adventure. Il n'y a pas de travaux dérivés des sprites du jeu vidéo ni du jeu lui-même, juste une utilisation de "consommation", dirais-je.
Une personne intègre les sprites du jeu vidéo Webkorisu dans un splash screen ou dans son logo, il y a travail dérivé, et le logo ou le splash screen doivent être sur une licence compatible (mais pas le processus qui a permis d'obtenir le logo).
Après, on peut s'écharper des années sur est-ce qu'un stream est une oeuvre ou non, qu'est-ce qui est du fair use ou non...
Quelques ressources que j'ai trouvé intéressantes :
https://creativecommons.org/faq/fr/#quand-mon-usage-est-consid%C3%A9r%C3%A9-comme-une-adaptation
https://creativecommons.org/faq/fr/#est-ce-que-les-licences-creative-commons-affectent-les-exceptions-et-limitations-au-droit-dauteur-comme-lutilisation-%C3%A9quitable-et-lusage-%C3%A9quitable
https://creativecommons.org/faq/fr/#quest-ce-quune-adaptation
https://creativecommons.org/faq/#what-is-a-by-sa-compatible-license