Posté par cg .
En réponse au journal Flow.
Évalué à 7.
Je l'ai vu hier avec ma famille, sans savoir que c'était fait avec Blender.
Sur la technique, j'ai trouvé les rendus assez simples, ce qui est très surprenant face à la surenchère de hair et de fur des gros studios. J'imagine que c'est lié à une contrainte financière, mais que c'est aussi un parti pris esthétique d'être proche des jeux vidéos des années 1990-début 2000. Le film précédent de Gints Zilbalodis, Ailleurs, m'avait fait penser très fort à Another World. C'est également le cas avec la musique de Ailleurs et de Flow. J'ai trouvé que d'un autre côté, il y a un gros travail sur l'animation, ce qui rend les animaux très expressifs et vivants, et c'est vraiment bien réussi ! Le décalage esthétique entre ce qui est immergé et ce qui est submergé est assez frappant.
Je pense que je ne suis pas complètement rentré dans l'histoire, car je n'aurai regardé rien de tout ces détails techniques sinon :).
# Vu hier
Posté par cg . En réponse au journal Flow. Évalué à 7.
Je l'ai vu hier avec ma famille, sans savoir que c'était fait avec Blender.
Sur la technique, j'ai trouvé les rendus assez simples, ce qui est très surprenant face à la surenchère de hair et de fur des gros studios. J'imagine que c'est lié à une contrainte financière, mais que c'est aussi un parti pris esthétique d'être proche des jeux vidéos des années 1990-début 2000. Le film précédent de Gints Zilbalodis, Ailleurs, m'avait fait penser très fort à Another World. C'est également le cas avec la musique de Ailleurs et de Flow. J'ai trouvé que d'un autre côté, il y a un gros travail sur l'animation, ce qui rend les animaux très expressifs et vivants, et c'est vraiment bien réussi ! Le décalage esthétique entre ce qui est immergé et ce qui est submergé est assez frappant.
Je pense que je ne suis pas complètement rentré dans l'histoire, car je n'aurai regardé rien de tout ces détails techniques sinon :).